Es posible construir un casamiento despues sobre tener la estado de conveniente trato (10 corazones) con un aldeano
Los candidatos a matrimonio son mostrados igual que «desprovisto pareja» en la pestana «Social», sin importar su genero. Para empezar una contacto romantica, debe regalarse un ramillete de flores (vendido en la almacen local Pierre’s). El ramillete sobre flores separado esta vacante despues sobre conseguir 8 corazones con un solicitante a matrimonio.
Debes regalarle un ramillete sobre flores de construir una trato mas alla de las 8 corazones con un solicitante a matrimonio que se halle soltero. Es viable donar multiples ramos sobre flores a los NPCs la sola vez, siempre y no ha transpirado cuando las condiciones se cumplan, y nunca afectara a ninguna comunicacion a menos de que bien se este casado con un NPC.
De comprometerse, se tiene que regalar un Colgante sobre sirena. Puede ser comprado por el Viejo marinero en la playa por 5000 (luego sobre corregir el puente (300 de Madera), incrementar la vivienda sobre ambito aunque sea la vez, desplazandolo hacia el pelo permanecer disponible para casarse). El antiguo marinero unico aparece en los dias lluviosos, lo que significa que De ningun modo aparecera A lo largo de la estacii?n de invierno.
La pompa de nupcias se llevara a cabo en 3 dias luego sobre proponerse, inmediatamente despues sobre levantarse. Cuando el acontecimiento huviese rematado, el jugador y su esposo recien casados apareceran en el portico sobre la residencia sobre sector a las 6:00 a.m. La casamiento no se llevara a cabo si un suceso bien esta ocupando el foco del pais. Shane y no ha transpirado Emily fueron anadidos igual que candidatos a casamiento en v1.1.
Candidatos Con El Fin De casamiento
Solteros
Solteras
Vida de casado
Una vez que un aldeano se huviese casado, se mudara a la morada de sector. Tendran un extremo sobre 14 corazones en ocasii?n de 11, y no ha transpirado haciendolos felices ayudaran con tareas en la granja. Un esposo(a) dichoso hara el desayuno, alimentara a las animales, reparara vallas desplazandolo hacia el pelo regara las cultivos. Ellos ocasionalmente cambiaran el rol de tapia o suelos de la morada sobre campo. Interactuando con tu esposo(a) cuando no hayas dialogo vacante, resultara en un abrazo.
Ademas seria posible tener hijos pequeno algunas circunstancias.
La ocasii?n casado, el limite de regalos desaparece, sin embargo, todavia aplica el limite de un obsequio por dia.
Tareas de el conyuge
- Regar todos las cultivos en la finca (en primavera, verano, y no ha transpirado otono).
- Alimentar todos los animales.
- Satisfacer el bebedero de el perro/gato.
- Recomponer vallas rotas.
Cocinar el desayuno agregara un desayuno al azar en el inventario de el jugador. (Si el inventario esta repleto, el objetivo nunca sera recibido). Varios sobre las platos de condumio son:
- Tortilla
- Tortitas
- Pan
- Tortas de cangrejo
Cocinar la cena agregara la cena al azar en el inventario del jugador. (En Caso De Que el inventario esta repleto, el objetivo nunca sera recibido). Algunos sobre las platos de comida son:
Fruta principal
En 13/12 corazones, la probabilidad al azar de lograr la fruta principal de tu esposo(a), como un amuleto de su amor.
Habitaciones de los conyuges
La oportunidad casado, tu esposo(a) inmediatamente pondra su habitacion en tu hogar de ambito. Ellos(as) Ademi?s tendran un ambito sola fuera sobre la morada de campo donde iran a relajarse.
Campo de accion exterior de el conyuge
Adicionalmente a la habitacion dentro sobre la casa, cada esposo(a) tendra un area unica atras sobre la casa de ambito, que fue introducida en la v1.11. Esta pequena area estara basada en el aldeano con quien te hayas casado.
- Sam tiene la pequena rampa donde permite trucos con su patineta.
- Maru tiene un pequeno mecanismo en el cual trabaja.
- Leah goza de una escultura que tallar.
- Sebastian trabaja en su motocicleta.
- Penny, Harvey, y no ha transpirado Elliott leeran un ejemplar en el diminuto huerto con plantas en macetas.
- Emily medita en un parque sobre cristales.
- Haley toma fotografias entre las 2 palmeras en macetas.
- Shane posee un minusculo criadero sobre gallinas, y no ha transpirado se de al lado del criadero sosteniendo su cobarde Charlie.
Ninos
Pagina principal: Ninos
Divorcio
En la version 1.1 se introdujo el divorcio. Los jugadores pueden ver la https://datingopiniones.es/citas-cristianas/ mansion del corregidor, en donde Tenemos chiquito ejemplar en el interior que les dara la posibilidad sobre divorciarse de su esposo(a). Un divorcio cuesta 50 000 . Despues sobre contraer el divorcio, las jugadores poseen la posibilidad de cancelarlo antiguamente sobre que termine el aniversario (inclusive las 10:00 PM, hora que Lewis cierra su morada). Si no lo cancelas, tu esposo(a) abandonara tu hogar en la manana subsiguiente desplazandolo hacia el pelo su grado de afinidad regresara a Cero corazones. Bajo de su sustantivo estara el estado (ex).
Luego del divorcio, el esposo(a) regresara a su antigua residencia, y no ha transpirado tendra interacciones negativas con el jugador citando el fracaso de su casamiento. Cualquier vi?stago producto del matrimonio, se quedara en la hogar de ambito.
Los jugadores podri?n visitar la Cabana sobre la Bruja en el esparcimiento avanzado, donde encontraran un altar que puede borrar la memoria sobre tu ex. Esto rampa 30 000 , desplazandolo hacia el pelo despues sobre que se exista hecho, tu ex nunca tendra memoria del matrimonio que ha tenido, permitiendo a los jugadores irse a citas y no ha transpirado casarse de nuevo En Caso De Que quieren. Usar el borrado sobre memoria sera como En Caso De Que De ningun modo te hubieses casado.
Las ninos (hijos) de el casamiento tambien se pueden «modificar en palomas» en la Cabana de la Bruja a velocidades sobre la Esquirla prismatica. Esto es una modo de deshacerse de hijos nunca queridos usando ilusionismo oscura, no obstante la bruja no Se Muestra cuando realizas el hechizo.